OBJECTIF-MARS : ORIENTATIONS 1 : LES RÈGLES DU JEU
"Objectif-Mars : Espace d’exposition expérimental pour institution critique" est mon projet de diplôme. Voici quatre orientations successives du projet.
Alors qu’une vague de grands musées déferle en France (Louvre II à Lens, Centre Pompidou II à Metz, MUCEM à Marseille, Branly à Paris, Confluences à Lyon) Conteners retourne au source de cette engouement : Bilbao.
Conservant les 3 mouvements d’intervention spécifiques au projet approcher / échanger / diffuser (expérimentés pendant la série 2005), Conteners écrit les nouvelles règles du jeu pour la série 2006 pour les deux villes-étapes (la deuxième restant à définir et serait développée ultérieurement).
Que veut-on développer à travers les règles 2006 ? Voici les pistes dégagées de Conteners/série 2005 :
la traçabilité du projet, la géo-surveillance (institution Big-brother)
le spectacle du processus créatif en direct (utilisation des webcam, symptome de la Loft génération)
les limites du travail artistique individuel (interrogation du collectif et de la résidence)
la conquête effrénée de nouveaux territoires et de nouveaux public de la part de l’institution
identité et ubiquité d’une institution sans murs
téléguidage des œuvres et travail à distance
la faillite du musée traditionnel (architecture maléable et mobile)
l’hyper-optimisation et la rentabilité des œuvres d’art (inspirées du conteneurs EVP)
NB : L’espace d’exposition recherché est volontairement lisse, radical et utopique. La rugosité d’un tel espace et l’espoir d’irrégularité dans le dispositif viennent des artistes qui l’occuperont. Objectif-Mars : je rejoins Conteners et les missions spatiales par leur hyper-optimisation de la mobilité ; faut-il aller dans ce sens ?